sergeberezhnoy: (Default)
[personal profile] sergeberezhnoy

Дорожка по разрушенному Вашингтону была та ещё, особенно засады в развалинах на набережной Потомака и застава мутантов в районе Форта Макнайр. А киллеры из “Когтя” просто утомили. Стоит выйти из метро - и нате вам, пожалте бриться…

Теория заговора: никому не приходило в голову, что выход Fallout 3 намеренно подогнали к выборам?


Выжато из блога Записки дюзометриста, комментируйте хоть тут, хоть там. Welcome!

Date: 5 Nov 2008 11:54 am (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/_jim/
Если мне память не изменяет то все фаллауты выходили в штатах в один и тот же день в году. То-ли 31-го, то-ли 28 октября.

Date: 5 Nov 2008 11:56 am (UTC)
From: [identity profile] barros.livejournal.com
Первый и второй вышли 30 сентября.

Date: 5 Nov 2008 03:23 pm (UTC)
From: [identity profile] electrocat.livejournal.com
чумовая игра. давно не играл в игры, так по крупному, а тут вспомнил молодость и захватило уже на три дня :) и это притом что я прошёл только на три шага по основному квесту! и надеюсь растянуть удовольствие ещё на недельку миниму.

а про "утомили"- вы на каком уровне сложности играете? я не помню каких-то особых трудностей с передвижением по городу при похоже к риверу(но я играю на "нормальном" по умолчанию). или сказывается разный отогрыш персонажей? и может то, что я к риверу первый раз добрался уровне на 7м-8м. Очень не хочется бежать по "основной" сюжетной линии( там ведь конец будет :) ) поэтому продвижение по ней размазываю побочными квестами как могу.
(ах да, большую часть похода к риверу я прошёл через метро, выполняя промежуточные квесты), а супермутанты они к уровню 9 уже не те )


с когтистыми главная проблема, в том, что они собачку легко грохают и приходится извращаться.

Date: 5 Nov 2008 05:29 pm (UTC)
From: [identity profile] barros.livejournal.com
Видимо, разный отыгрыш. Я себе накачал к 13 уровню такую карму, что скоро, похоже, буду нимбом освещать подземку. И мистера Берка я довольно удачно грохнул, пока он свою пушку вынимал. Судя по контрактам, которые я нахожу у "Когтей", меня заказали уже человека три-четыре.

А о главному квесту я тоже иду очень неспешно. Кстати: оборона радиостанции в группе с Братством Стали - это чума. Надеюсь, дальше будет как минимум не хуже.

(мрачно)

Date: 5 Nov 2008 03:59 pm (UTC)
From: [identity profile] aalien.livejournal.com
Вообще-то, 90% игр AAA-класса выходят в свет в промежутке с конца сентября до конца ноября, по возможности — в пятницу, по возможности — с оглядкой на другие проекты.
Потому что День Благодарения, Рождество, да и чтоб друг други (и, главное, себе) продажи не ломать.

Re: (мрачно)

Date: 5 Nov 2008 05:30 pm (UTC)
From: [identity profile] barros.livejournal.com
Да я понимаю, в кино это тоже одни из самых хлебных недель. Но совпадение, ммм, интересное.

Profile

sergeberezhnoy: (Default)
sergeberezhnoy

September 2015

S M T W T F S
  12 345
678 91011 12
131415 16171819
20212223242526
27282930   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated 13 Jun 2025 09:36 am
Powered by Dreamwidth Studios