Эээм. Стоп. Ничего не понимаю. К-какой диск? Оно же из интернетов качается же?
Впрочем, я много видел разных free2play игр; они, на деле, делятся всего на две категории: те, где donation дает игроку ощутимые преимущества перед другими игроками — и те, где оплачиваются приятные мелочи, типа одежды и золотых пистолетов.
Первый вариант фундаментально нечестен по отношению, как ни смешно, к обеим категориям игроков; второй — применим довольно ограниченно. Я несколько раз няблюдал западные игры первой категории — ну, конец немного предсказуем. Неплательщиков переводят в разряд «вечный триал», плательщиков фактически сажают на фиксированную ставку and then some. Исключений мне пока не встречалось; вернее, EA постоянно порывается еще и за сингл деньги подобным образом брать, но пока довольно безуспешно. Впрочем, мультиплеерный Battlefield Heroes они вот ровно так недавно и утопили, введя еженедельную, по факту, подписку — либо ты платишь за оружие и аптечки, либо ой. Вышло как всегда.
Ну тут можно долго рассказывать и тыкать пальцами — но общее правило для многопользовательских игр выглядит довольно просто: сделанные на Западе многопользовательские free2play игры фундаментально нечестны, или становятся такими при первом столкновении с реальностью (в виде, например, квартального отчета). Попытки «чуть-чуть монетизировать» выливаются в вымогательство и кидалово; при этом пользователь уже потратил немало времени и сил на освоение игры, на прокачку персонажа, на налаживание социальных связей каких-то. И выбор — спустить это все в унитаз либо платить неведомую, но постоянно увеличивающуюся сумму денег. И никто ничо не гарантирует — free2play ведь! Послезавтра введут плату за клик левой кнопкой мыши — но немного, пару копеек всего, первые 320 кликов бесплатно!
Самое печальное, что жто все не издержки даже русского специфически маркетинга, а такое, общее место. Не без национального колорита, но ничего необычного.
Плюс, в наши дни любая человеческая MMO имеет триал на пару недель, в конце-то концов.
no subject
Date: 25 Dec 2009 07:02 pm (UTC)К-какой диск? Оно же из интернетов качается же?
Впрочем, я много видел разных free2play игр; они, на деле, делятся всего на две категории: те, где donation дает игроку ощутимые преимущества перед другими игроками — и те, где оплачиваются приятные мелочи, типа одежды и золотых пистолетов.
Первый вариант фундаментально нечестен по отношению, как ни смешно, к обеим категориям игроков; второй — применим довольно ограниченно.
Я несколько раз няблюдал западные игры первой категории — ну, конец немного предсказуем. Неплательщиков переводят в разряд «вечный триал», плательщиков фактически сажают на фиксированную ставку and then some.
Исключений мне пока не встречалось; вернее, EA постоянно порывается еще и за сингл деньги подобным образом брать, но пока довольно безуспешно.
Впрочем, мультиплеерный Battlefield Heroes они вот ровно так недавно и утопили, введя еженедельную, по факту, подписку — либо ты платишь за оружие и аптечки, либо ой.
Вышло как всегда.
Ну тут можно долго рассказывать и тыкать пальцами — но общее правило для многопользовательских игр выглядит довольно просто: сделанные на Западе многопользовательские free2play игры фундаментально нечестны, или становятся такими при первом столкновении с реальностью (в виде, например, квартального отчета). Попытки «чуть-чуть монетизировать» выливаются в вымогательство и кидалово; при этом пользователь уже потратил немало времени и сил на освоение игры, на прокачку персонажа, на налаживание социальных связей каких-то. И выбор — спустить это все в унитаз либо платить неведомую, но постоянно увеличивающуюся сумму денег.
И никто ничо не гарантирует — free2play ведь! Послезавтра введут плату за клик левой кнопкой мыши — но немного, пару копеек всего, первые 320 кликов бесплатно!
Самое печальное, что жто все не издержки даже русского специфически маркетинга, а такое, общее место. Не без национального колорита, но ничего необычного.
Плюс, в наши дни любая человеческая MMO имеет триал на пару недель, в конце-то концов.